User Tools

Site Tools


logboek:sessie-44

sessie 44 - de Deserteurs

28 september 2025
14e dag 5e maand RJ-5000
lvl.7

Na een korte discussie besluiten we om het kristal richting de Tabaxi hoofdstad in te vullen, en dan gaan we die kant op vliegen. In de Hoop dat we wat gaan vinden (Moutmolen)

We denken dat het derde gebouw de tempel is van water. (gebaseerd op slechte gokjes)

We gaan vliegen (na 3 dagen vliegen) 17de dag 5e maand. We zien heel veel kraaien actief rond een boom. Jan stuurt de boot naar de boom. De boom staat op een hoger stukje, waardoor de aarde wat minder zompig is. Jan vliegt het schip wat lager.

Er hangen drie lichamen in de boom. De drie wezens zijn elven, flink aangevreten. Officieren van raadsplateau. Jan kijkt goed verder: Ze ziet verderop bij de boom restanten van vuren. (zorgvuldige rechthoekige vormen van vuur. Voor bonfires voor crematies (humanoid size). Jan ziet meerdere looppaden.

We gaan heel kort even bij het kamp kijken.
Wat vinden we: geen restanten van een kamp. De vuren zijn nog redelijk warm. Geen gouden tanden, wel bot.

Jan vindt de schedel van een raadsplateau ork. We vinden vanalles wat wijst op raadsplateau.

De kapitein, luitenant, scheepsmagier. (elven, met insignes). De insignes zien we niet bij de kampvuren. De lichamen hebben sporen van geweld. Jan vindt twee sporen van military issue laarzen. Ze zijn groter dan elvenvoeten.

We vinden het kampje, met een luchtschip van het leger. Het luchtschip is een klassiek luchtschip fregat, en die hebben we vaker gezien. We zien 5 orken, met legeruniformen. De motor van het luchtschip staat uit.

Jan en Dadmic gaan met de orcs praten. Ze begroeten ons bijzonder vriendelijk. Dadmic probeert deescalerend over te komen.

Sielug = de eerste ork waarmee we praten. De naam op het schip: De Gravanse Gaai.

We gaan met de orken aan het kampvuur zitten.

Bazur, Dorba, Ugak Zorba zijn de overige vier orken. Ze hebben een gevecht gehad, maar geen zware verwondingen. Ze hebben toch wel problemen met de dode elven. Eergisteren is iets uit de hand gelopen en toen werden ze heel boos. De orks waren niet verdwaald. Ze waren op een verkenningstocht. (de taak van hun eenheid) Ze waren wat afgeweken van de routes. (er was wat onrust gemeld) 4 dagen geleden hebben ze nieuwe ordes gekregen. Daar waren de bemanningsleden het niet mee eens. (we merken een mate van wanhoop)

(3 officieren en 15 bemanning voor het fregat)

Wat was de ordewisseling: reddingsmissie naar de doordauwer. (Silug heeft gediend op de doordauwer).

De meeste manschappen wouden dit niet. (want als het de doordauwer gesloopt heeft, dan eet het zo'n fregat alsof het niks is).

Drie dagen geleden zijn ze gaan praten, 2 dagen geleden is de bom geklapt, kwam het tot een conflict op het schip. 8 kamaraden zijn dood gegaan in het gevecht. (de gecremeerde orken) Ze missen nog twee man. Die zijn door monsters gepakt. (1 zeker, 2e is foetsie). De motor van het schip is kapot.

Dorla is enthousiast.

De orcen zijn verbaasd dat de woudelven verdwenen zijn. We vertellen de samenvatting en we krijgen de aandacht van de orcen. We vertellen het hele verhaal, reageren niet gek op de draak, de vrije orcen en de donderwolken. (luide klap, daarna windvlaag)

Dan zegt Bazur: “ik wist het wel, Quindacas, hij brengt vrede als hij vijanden laat verdwijnen.” De orcs discussieren of de elf-officieren uit de interneringskampen komen. Want die komen uit de regio, via een opleiding naar raadsplateau. (is een theorie)

Silug wilt wel vertellen (als blijk van vetrouwen) hij heeft op de Doordouwer gediend. Dat schip komt vaak in gevechten. (er is weinig te bestrijden binnen de crebba) (op een halve dag vliegen van Raadsplateau is er een poort die de drakenpoort genoemd wordt, waar de doordouwer heen kan) Iets met magie en een magische sleutel kunnen de scheepsmagiers de poort activeren. Dan gaan ze de hell in of de pijlloze diepte in om te vechten tegen de wezens. Of als er demonen opduiken in de Crebba.

Het doel van de Doordouwer is het zorgen dat het leven in de crebba niet verstoord wordt.

De magier had een opdracht om een lokaal portaal te openen voor een shortcut naar de doordouwen. De orcs weten de route naar moutmolen.

Dorba vertelt dat zijn grootvader vertelde over de goblinstammen (zijn weg), er zijn er vast meer. We zouden morgen eind van de dag hun schip kunnen fixen. We gaan op ons schip tukken, met een actieve wacht. Als we er een raken, ontstaat er een lage mist.

De orcs klagen niet.

De volgende dag:
Het schip:
Heeft ook zo'n - kompassysteem.
- Ze hebben geen kristal voor de locatie van de doordauwer.

logboek/sessie-44.txt · Last modified: 2025/10/12 10:12 by diona