11 februari 2024
25e dag (ochtend) 3e maand RJ-5000
lvl.6
25ste dag van de 3e maand in het jaar 5000. Bij zonsopgang.
Het zwevende gebouw:
Het gebouw is glanzend wit. (Marmer) Twee ronde eilanden die zweven. 25m en 50m diameter.
Liggen 50m uit elkaar. Het hangt boven een heel groot meer. Overal zijn relingen. Kleine eiland heeft
4 trappen (om je schip aan te leggen). Midden op die verhoging staat iets, een beeld oid.
Op het grote eiland staat een groot rond gebouw, mogelijk meerdere verdiepingen. Op de eerste verdieping is een deur. Onder het eiland hangt nog een verdieping (kelder?)
We vliegen bijna onder het eiland. Moth creert mist onder het eiland. (2×2 bij 4m hoogte) Er ontstaat mist onder het kleine eiland. En de mist gaat onder het grote eiland in een soort vortex.
Borg springt heldhaftig van het schip af en land goed, knoopt het schip vast.
Alles is van fancy wit marmer en versierd met gevleugelde dingen, gevleugelde mensachtigen en herogliefen. Midden op de verhoging staat de restanten van een hele groot standbeeld (het was eerder een gevleugeld figuur) de vleugels zijn eraf. Een vleugel ligt eraf. Mist een arm, hoofd, er is een hap uit gehaald. Dit is bewust gesloopt. Over het hele kleine eiland liggen brokstukken die uit het standbeeld komen. Er staan teksten en afbeeldingen op het beeld gekalkt. Deze tekens komen overeen met tekens die gebruikt zijn in de rituele cirkel in de magierstoren (demoon) Er komt rode damp ish uit de teksen die beschreven zijn. Als Moth met zijn hand boven de letters is, voelt ie geen mistlijn meer. Het effect zit meer in het materiaal dan in de letters.
We lopen de loopbrug over. Er zijn pogingen gedaan om de loopbrug te beschadigen, maar dat is niet gelukt. Als we bij het centrale eiland komen. Er is een mooie sierlijke trap naar de deur. De deur is gigantisch. Van Marmer. Er zijn heel veel vlinders op deze deur (qua afbeeldingen) Er zitten glimmende stenen en allemaal glimmende dingen erin.
Moth krijgt met magie de deur open.
Achter de deur is is een trap (wenteltrap naar boven) (alleen naar boven) De standbeelden zien er niet uit als marmer. De binnenkant van die ruimte ziet er ook mierzoet en mooi uit. Er waren twee stenen wezens in de zaal. Rose begroette ze, en toen waren ze agressief richting ons. Daarop hebben wij ze doodgeklopt.
Jan vindt twee gelijke vlinders bij de ingang van het trappenhuis. Door op de vlinders te blazen vinden we geheime ingang.
Tegerlijkertijd vinden Borg en Dadmic 4 edelstenen uit de muur.
Als we naar beneden gaan komen (op de begane grond) we in een andere kamer. We zien 3 mannen in harnassen met een heel groot zwaard, capes, etc. Er liggen ook constructonderdelen. De 3 harnassen hebben gekke tekens op zich staan & rode gloed uit hun ogen. Als we naar beneden komen, pakken die harnassen hun wapens. Op hun wapens zijn ook tekens verwerkt.
Rose gooit blauw antimagie-poeder op een van die wezens, het lijkt effect te hebben op het rode geklieder, maar niet lang genoeg. Dadmic schoot met zijn piratenpistool en deed dubbele schade, en ervaarde alsof hij op een piratenluchtschip was.
De trillingen van MuMu zorgt ervoor dat twee constructs even gaan knielen. Daarop weet Rose de rode construct schoon te poetsen van duisternis, en heeft daarna controle gekregen over de construct. Het lukt Dadmic ook. Moth weet het laatste construct schoon te maken.
Borg vindt alle benodigde constructonderdelen + een mensachtige construct (3/4de maat) van koper. Er liggen ook reserveonderdelen voor Rocco.
Vragen aan de constructs:
Informatief relief op de bovenste verdieping. Alle constructen zeggen: “corruptie bevestigd” → elke verdieping.
Bovenste verdieping bevat 3 indringers + corupt iets.
Benedenverdieping bevat 1 indringer.
Beide sokkels gaan open van Paars en Rood. In de ene sokkel zit: een pijlentas (fancy elfsche pijlentas voor kruisboogpijlen) met 20 pijlen. We weten nog niet wat ze kunnen.
In de andere sokkel kijkt moth: een hele mooie fancy ring waarvan nog uitgezocht moet worden wat ze doen. → ring of spellstoring → 3 spreuken in opslaan en gebruiken wanneer nodig.